Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórca Dragon Age: The Veilguard przyznaje: nie było szans, by ich gra dorównała Dragon Age 4 z marzeń graczy
Twórcy gry Dragon Age: Straż Zasłony wierzą w przyszłość serii, mimo że zdają sobie sprawą z krytyki. Deweloperzy ze studia BioWare wyrazili swoje zdanie na temat tego, co może czekać ich serię fantasy po jej powrocie po prawie 10 latach.

Reżyser kreatywny John Epler stwierdził w wywiadzie dla serwisu Eurogamer, że zespół deweloperski był świadom oczekiwań graczy. Sęk w tym, że przez dziesięć lat, które minęły od premiery poprzedniej odsłony serii, fani zdążyli wyobrazić sobie wiele wersji Dragon Age'a 4 (zapewne czasem zupełnie sprzecznych). Dlatego, zdaniem Eplera, BioWare nie miało szans dorównać takiej „czwórce” (czy raczej „czwórkom”), jakie gracze wyobrażali sobie przez dekadę.

Minęła dekada od wydania ostatniego Dragon Age'a i wiele osób spędziło ją, wyobrażając sobie różne wersje tego, czym ta gra miała być. Prawda jest taka, że cokolwiek byśmy nie wymyślili, nigdy nie dorównałoby to Dragon Age 4 w umysłach i wyobraźni ludzi.

Niemniej BioWare ma być zadowolone z tego, co udało im się osiągnąć w Straży Zasłony. Po burzliwym procesie produkcji, w tym rezygnacji z DA w formie gry-usługi, Corrine Busche (reżyserka The Veilguard) i jej zespół są zadowoleni, że mimo tego udało im się stworzyć tytuł ciepło przyjęty przez krytyków. Nie mogła za to nic powiedzieć na temat sprzedaży Straży Zasłony.

Jesteśmy bardzo zadowoleni z odbioru gry przez krytyków. Nieczęsto zdarza się, by po tak trudnym cyklu deweloperskim, zespół mógł spotkać się z tak pozytywnym przyjęciem krytyków, jak miało to miejsce w tym przypadku. Prawdę mówiąc pod wieloma względami jest to trudniejsza droga. Więc tak, jesteśmy dumni z krytycznego odbioru [Dragon Age: The Veilguard – przyp. red.]. Niestety, jeśli chodzi o sprzedaż, nie jest to coś, o czym możemy dyskutować. Ale oczywiście, jak wiemy po sytuacji z Inkwizycją, osiągnięcie tych całkowitych liczb sprzedaży było długim procesem.

Epler stwierdził też w rozmowie z serwisem GamesRadar, że choć sporo „ujawnili” w Straży Zasłony, to świat Dragon Age'a nadal jest pełen tajemnic. Niemniej The Veilguard zamknął na tyle wiele dużych wątków, że przy następnym DA BioWare mogłoby „opowiedzieć dowolną historię” i stworzyć grę „bardzo typową” dla serii, lecz zarazem pełną „nowych elementów i postaci”. Zwłaszcza że sporo zmieniło się na kontynencie Thedas po zwieńczeniu historii czwartej odsłony serii.

Uwielbiam to, jak wiele pokazujemy, ale uwielbiam też to, jak wiele pytań zadajemy w trakcie gry. I myślę, że to, co jest ekscytujące w tej grze w kontekście, powiedzmy, że kiedyś zrobimy Dragon Age 5 lub cokolwiek innego, myślę, że jest to po prostu poczucie nowych możliwości. Czujemy, że możemy opowiedzieć dowolną historię. I myślę, że będzie wiele okazji do opowiedzenia czegoś, co będzie bardzo charakterystyczne dla Dragon Age, ale wprowadzi nowe elementy i nowe postacie.

Straż Zasłony może i spotkała się z „pozytywnym przyjęciem przez krytyków” czy nawet graczy, ale nie da się ukryć, że fani mają pewne zastrzeżenia co do powrotu Dragon Age'a. Część z nich była rozczarowana tym, jak niewiele decyzji można przenieść z poprzednich odsłon serii, a w zasadzie są to tylko wybory z Inkwizycji i jej dodatku. W dodatku fani kwestionują faktyczny wpływ tych decyzji na rozgrywkę.

Jednakże nie oznacza to całkowitego porzucenia alternatywnych ścieżek z dwóch pierwszych części cyklu. W wywiadzie dla serwisu IGN Epler przypomniał, że brak wzmianki o tych czy innych decyzjach w samej grze nie oznacza, że twórcy „negują” ich istnienie. Więcej, reżyser kreatywny jest przekonany, że wybory aż do pierwszego Dragon Age'a będą miały znaczenie w przyszłości.

Jestem w pełni przekonany, że te wybory w Dragon Age: Origins znów będą miały znaczenie. Chciałem to tylko oficjalnie zaznaczyć. Każdy z waszych wyborów, których ludzie dokonali podczas swojej podróży w Dragon Age, nadal jest waszym wyborem.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2024-12-05 13:08:51
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow